정보이용료현금화를 위한 업체마다 결제 가능한 콘텐츠가 다를 수 있습니다 예를 들어, 구글 기프트카드나 보드게임 머니 등을 사용하여 정보이용료를 결제할 수도 있습니다.



앞서 설명드렸던 “정보이용료가 무엇인가요 를 보시면 정보이용료로 구글 플레이스토어 원스토어 각종 어플들에서 결제가 이루어진다고 설명드렸습니다.

아이폰과 동일하게 쿠폰함을 확인하여 신뢰할 수 있는 현금화 업체를 선택하여 수수료를 제외한 나머지 금액을 현금으로 수령합니다.

따라서, 휴대전화의 종류에 상관없이 정보이용료현금화를 이용할 수 있습니다.

이렇게 상품권 혹은 게임아이템 등을 구매해서 정보이용료현금화 업체에 되파는 방식으로 현금을 마련하실수 있습니다.

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아이폰의 경우에는 현금화 방안에 대해 많은 시도가 있었으나 기본적으로 폐쇄적인 구조로 되어있었기 때문에 소액결제 현금화나 정보이용료 현금화 자체가 폐쇄적인 구조로 볼 수 있었습니다.

앱스토어에서 컬쳐랜드, 해피머니 등의 상품권 구매 앱을 다운로드 합니다. 

현금화의 단점은 수수료라고 할 수 있습니다. 현금화 과정에서는 필수적으로 일정비율의 수수료가 발생하기에 이를 신중하게 고려한 후 현금화 여부를 결정해보셔야 합니다. 

매달 정보이용료 내역을 꼼꼼하게 점검하여 어떤 서비스에 비용이 지출되고 있는지 파악합니다.

두 번째 정보이용료(콘텐츠이용료) 수수료 사기 방식은 과거 웹하드 자동결제 사기 수법처럼 이용약관 등 장문에 정보이용료 현금화 주의를 기울이지 않으면 수수료 차감 내용을 정확히 확인할 수 없도록 하여 사기 수법입니다.

해당 플랫폼의 특정 콘텐츠나 기능을 이용할 수 있는 가상의 포인트 혹은 크레딧을 의미하는 것이에요. 이러한

이에 비해 고령층은 상대적으로 스마트폰을 활용하는 빈도가 적어 사기에 당할 확률이 낮구요.

소액결제를 통해서 콘텐츠 혹은 상품권을 구매한 뒤 이를 현금화 업체 판매하여 현금으로 전환을 합니다.

명확한 거래 절차를 제공하며 거래 처리 속도가 빠릅니다. 고객이 거래 과정에서 혼란을 느끼지 않도록 상세한 설명을 제공하고 문제 발생시 신속하게 대처합니다.

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